Tvorba Kryštofa Peška zaujímá pozici mezi computer-artem, generativní grafikou a videoartem. Pracuje převážně v programovacím prostředí Processing, ačkoli jeho díla mají někdy formu DVD, nebo filmu, jsou v naprosté většině založeny na otevřených algoritmech. Ty určují výslednou podobu videa formou “inteligentního” konceptu, souboru pravidel a vazeb, který může být realizován v různých podobách. Jeho příspěvek ke konferenci představí některé formy možné interakce mezi živě generovaným obrazem, senzorickými vstupy a algoritmy v kontextu VJingu a audiovizuální performance.
Live Cinema - Obraz a Algorytmus
umělci | Kryštof Pešek |
místo | CAS FAMU |
tagy | |
ůčinkující | Kryštof Pešek |
kamera | Anna Kryvenko |
zvuk | Anna Kryvenko |
střih | Dalibor Knapp |
kategorie | Přednášky |
publikováno | 7. 2. 2014 |
jazyk | Česky / English |
embed | ![]() |
související s
Live Cinema - Obraz a Algorytmus