Tvorba Kryštofa Peška zaujímá pozici mezi computer-artem, generativní grafikou a videoartem. Pracuje převážně v programovacím prostředí Processing, ačkoli jeho díla mají někdy formu DVD, nebo filmu, jsou v naprosté většině založeny na otevřených algoritmech. Ty určují výslednou podobu videa formou “inteligentního” konceptu, souboru pravidel a vazeb, který může být realizován v různých podobách. Jeho příspěvek ke konferenci představí některé formy možné interakce mezi živě generovaným obrazem, senzorickými vstupy a algoritmy v kontextu VJingu a audiovizuální performance.
Live Cinema - Obraz a Algorytmus
| umělci | Kryštof Pešek |
| místo | CAS FAMU |
| tagy | |
| ůčinkující | Kryštof Pešek |
| kamera | Anna Kryvenko |
| zvuk | Anna Kryvenko |
| střih | Dalibor Knapp |
| kategorie | Přednášky |
| publikováno | 7. 2. 2014 |
| jazyk | Česky / English |
| embed |
související s
Live Cinema - Obraz a Algorytmus