SUSIGAMES

umělci Richard Gutleber
místo Karlsruhe
tagy technologie videohry programování
kamera Jan Mucska
zvuk Sikora Erik, Jan Mucska
střih Sikora Erik
interview Jan Mucska
kategorie Reportáže
publikováno 2. 10. 2009
jazyk Česky / English
embed link icon

Ti, kteří vyrůstali na konci 80. let, zejména v srdci Evropy, znají slavnou hru PIN – PONG, kterou mi táta sám sestavil :) a kterou jsme hráli na černobílé televizi. Jak šel čas, do módy přišly mobily a hitem se staly SMS. V té době jsme s dalšími lidmi z RISKONGu vytvořili multiplayerovou mobilní SMS hru SUSIPONG.

související s
SUSIGAMES

Čí je to problém?

Když zkoumáme, proč někdo nemá kam jít večer spát, nutně si začneme klást neodbytné otázky. Jaké uznáváme hodnoty? Jaký máme vztah k nejslabším členům společnosti? Jak se to projevuje ve veřejném prostoru? Jaký vliv má prostředí na člověka? Kolik máme segregovaných oblastí a lidí v sociálním vyloučení? Jsme rasisté? Jaký máme postoj k bydlení – je to právo nebo zásluha? Vytváří si naše společnost lidi bez domova sama?

Andrea Průchová Hrůzová

Profil Andrey Průchové Hrůzové nabízí alespoň částečný vhled do šíře jejího profesního působení, ve kterém se zabývá především vztahem vizuality, rasy, kultury a paměti. 
0:06:00

Mytologie strojů

Výstava mystologie strojů Jiřího Kaňáka v galerii Jelení ukazuje, že technologie jsou pradávnou a integrální součástí naší kulturní imaginace.

Interfaces 01: Metrická imaginace

S rostoucím nátlakem na měřitelný výkon, zmnožováním nejrůznějších statistik, žebříčků a datových analýz a neustálým hodnocením ostatních i sebe sama se vyrovnáváme všichni. Ještě znepokojivější je však rozšíření metrické logiky do sfér, které byly vůči ní dlouho považovány za relativně imunní – především do umělecké tvorby a humanitních věd. Jak může umělecká teorie a praxe tento systém tematizovat, natož mu vzdorovat?