To be or not to be interactive

místo VŠUP/UMPRUM
tagy technologie umělá inteligence V angličtině tanec
ůčinkující Mark Coniglio
kamera Barbora Švehláková
zvuk Barbora Švehláková
střih Barbora Švehláková
kategorie Přednášky
publikováno 13. 12. 2017
jazyk Česky / English
embed link icon

Coniglio přiblížil svou uměleckou praxi – rané práce svého tanečně-performativního souboru Troika Ranch, v jehož výrazu spojoval senzorické systémy, responzivní mediální software a práci živých performerů v interaktivní reflexe těla. Tyto počáteční realizace se vyvinuly do přístupu, v nemž technologie aktivně vstupuje do procesu tvorby, zkoušení a pohyhového performance. Svůj artist talk Coniglio ukončuje zamyšlením nad potenciálem budoucích intervencí, ve kterých se výpočetní umělá inteligence střetává s poznatky o lidském těle, aby vyvinula nový druh pohybu, nepředvídatelné choreografické struktury a nové, přesvědčivé vztahy mezi tělem a médii.

související s
To be or not to be interactive

Andrea Průchová Hrůzová

Profil Andrey Průchové Hrůzové nabízí alespoň částečný vhled do šíře jejího profesního působení, ve kterém se zabývá především vztahem vizuality, rasy, kultury a paměti. 
0:07:16

Letní Umělecko EkoSocio TechnoRituál Setkání v usedlosti Chaos

Od roku 2011 propojuje Galerie Kabinet Chaos s Veronikou Šrek Bromovou umělce a umělkyně všech pohlaví, rodů, věků, univerzit, míst, oborů, kdy zkušenější inspirují začínající a naopak. Hlavní téma čtyřdenní srpnové akce bylo rčení Panta Rhei / Vše plyne, tedy Platónova zkrácená verze myšlenky antického filosofa Herakleita z Efesu.
08:00:08
02:13:18

Umělá inteligence a dějiny umění

V čem může být AI užitečná pro dějiny umění? Na tuto a další otázky spojené s rozvojem Chatu GPT odpovídali v debatě vědci a vědkyně v rámci programu Valné hromady Uměleckohistorické společnosti.
0:52:58