Romantismus a ruiny

místo Galerie Jaroslava Fragnera
tagy k poslechu krajina architektura romantismus
ůčinkující Jan Staněk
kamera David Přílučík
zvuk David Přílučík
střih David Přílučík
kategorie Přednášky
publikováno 18. 6. 2018
jazyk Česky / English
embed link icon

Přednáška vychází z náčrtu historických předpokladů estetického oceňování ruin a pokusí se ukázat jeho místo v rámci romantické estetiky vůbec a romantické vizuality zvláště. Zaměřování se na ruiny jako předměty vykazující jedinečné smyslové kvality, například zvláštní formu, barevnost, světelné efekty ap., to jest ruiny jakožto autonomní estetické objekty, které vyhledáváme pro ně samotné, nikoliv především pro jejich symbolické významy, se výrazněji prosazuje teprve nedlouho před nástupem romantismu. Otázkou je, nakolik se dá mluvit o specificky romantickém výrazu zalíbení v rozpadu a nakolik se jedná pouze o přejímání starší “poetiky ruin”. V této souvislosti se přednáška dotýká mimo jiné dialektiky umělého a přirozeného/přírodního, otázky vztahu krásy a funkčnosti, role poměru mezi fragmentárností a celistvostí nebo důležitosti rozlišování mezi zpustlostí a zpustošeností.

Mgr. Jan Staněk, Ph.D. vystudoval Filozofickou fakultu Masarykovy Univerzity v Brně, obor Estetika-Filosofie (2002), a v roce 2006 zde obhájil disertační práci s názvem Dandysmus a Čechy: Karásek, Marten, Breisky. Do sféry jeho odborných zájmů spadá vedle estetiky chování a otázek autostylizace rovněž literární fin de siècle a francouzská a anglická estetika a literatura 19. století. Zabývá se také estetikou krajiny v 18. a 19. století, především estetikou landscape garden. Vedle Ústavu věd o umění a kultuře FF JU působí zároveň na Pedagogické fakultě Jihočeské Univerzity.

související s
Romantismus a ruiny

01:30:44

HARQUITECTES

Barcelonské studio se ve svých projektech zaměřuje na hledání rovnováhy mezi syrovou estetikou materiálů, historií a vysokou energetickou účinností budov.

Game Fiction Work

„Překvapuje mě, jak jsou lidé hraví“, prohlásila moje máma, když viděla, jak soused prodal zemědělské stroje, koně a nakonec i celý statek, jen aby mohl stát celý den u hracího automatu. Taková „hravost“ se dnes postupně daří objevovat takřka v každé oblasti vzdělávání, práce a volného času. Pro zmíněnou tendenci se již vžil termín gamification, který je převážně navržen z perspektivy marketingu služeb. Hra je tu mj. definována jako „úloha dobrovolného kontrolního systému, ve kterém jsou síly protivníků omezeny procedurou a pravidly tak, aby produkovaly nerovnovážný výsledek.“

Jak (ne)stavět v CHKO

Klademe si otázku, co a jak stavět v CHKO? Jaké jsou možnosti pro přirozenou regulaci cestovního ruchu a zda je nastavení současné legislativy pro budoucí vývoj dostatečné, případně jaké změny by mohly přispět ke kvalitnímu uvažování nad architekturou a urbanizací na tomto území.
0:12:00

Zastávka 04 | Holo-

Otázku, ktorú si posledný rok kladieme je, či môžu byť vône a pachy použité ako nástroj rozprávania príbehov? Sociológia a politika vôní sú nepreskúmanou témou, a ani vône nemôžu uniknúť striktným nálepkám a rodovým stereotypom. Primárne ale pre nás pachy reprezentujú medzidruhovosť a viac-než-ľudské vnímanie, keďže zvieratá a rastlinstvo používajú vôňu ako primárny spôsob komunikácie bez použitia jazyka.
0:57:27

Identita připravena na změnu

Přednáška ukazuje, že krajinná architektura není jen o výsadbě zeleně, ale může být klíčem k nově vznikající identitě v čase klimatických i společenských proměn. V prostředí, které hledá rovnováhu mezi růstem a udržitelností, se ze zelených ploch stává nástroj změny.